第三百五十八章:制作中(1/2)

西蒙在操作间走来走去,心情十分郁闷,这栓动步枪的结构看似简单,但实际制造起来却颇有难度。

都已经过去好大一会了,西蒙都还没有想到,那个固定撞针的东西是什么。

固定撞针,撞针撞击底火,撞针复位,复位?西蒙的眼睛亮了起来。

原来是弹簧,他竟然把这东西给忘了啊!

这个世界没有弹簧这种东西,于是西蒙只能自己动手制造。

弹簧这种东西,对于工业机械的要求相当高,不过得益于西蒙对魔钢的逆天操控力,这点倒是没有难住他。

操控着液态魔钢,西蒙不一会就制作出了,能恰好套住撞针的弹簧。

用弹簧套住撞针,再将弹簧和撞针重新塞入枪栓,西蒙开始了再一次模拟。

这次模拟的情况不错,“扳机”将一股力道传递给撞针,撞针通过枪栓前端的小孔,猛地撞击子弹底火。

而后在弹簧的作用下,撞针复位到原来的位置。

虽然具体的细节有些粗糙,但结构无疑是这个结构。

将枪栓这边解决完毕,西蒙又把目光转向了枪匣。

也就是安装子弹,储藏子弹,枪栓推动子弹上膛,撞针击发子弹底火,再次拉动枪栓抛壳的部分。

这部分倒是挺简单的,西蒙首先在枪体瞄准基线的末端,开了一个抛壳口。

在枪栓闭合时,这个抛壳口会被枪栓封闭,在枪栓向后拉动的时候,抛壳口便会被展露出来。

抛壳口的下方,是一个能容纳五发子弹的弹仓,使用者可以通过抛壳口,将子弹压入弹仓当中。

弹仓底部安装有弹簧板,可以在上一枚子弹击发后,将剩余的子弹推送到合适的高度。

西蒙用魔钢制造了五枚模型子弹,而后便实验了起来。

压弹入仓,没有问题,枪栓推动子弹入膛,没有问题,撞针击发子弹底火,弹头发射也没有问题。

回拉枪栓,将使用过的弹壳抛出,有问题!

西蒙回拉枪栓,发现弹壳依旧停留在枪膛当中,完全没有随着枪栓的再次拉动抛出。

将改造一半的模型枪放下,西蒙揉了揉有些酸痛的眼睛。

窗外的天色有些暗淡,这意味着西蒙已经在操作间待了整整一天。

跑到学院餐厅吃了顿晚餐,随后西蒙便又回到了操作间当中。

到目前为止,他才复原了栓动步枪不到一半的结构。

把玩着一枚模型子弹,西蒙思考着抛壳的问题。

枪膛和抛壳口是错位的,也就是说,子弹在发射完以后,并不能直接通过抛壳口抛出。

必须要通过枪栓回拉,带给弹壳一个回拉的力道。

可是枪栓前端是平滑的圆柱体,弹壳也是一个平滑的圆柱体,两个平滑的圆柱体,他们的受力关系是什么?

西蒙把玩的那枚模型子弹,在西蒙的指尖不断翻转。

一个不留神,模型子弹在指甲滑落,掉在了操作台上。

西蒙一愣,然后就准备把模型子弹再拿起来,随手捏起这么模型子弹,西蒙忽然察觉到了异样。

底火和发射药的连接处,为何会有一圈凹槽?

将这枚模型子弹放到眼前,西蒙仔细的观察了起来。

这枚模型子弹,是他仿造记忆中复原出来的,基本上就是蓝星上步枪子弹的造型。

圆锥形的弹头,圆柱形的弹壳,在最底部,一道不深不浅的凹痕,将子弹的底火和主体分割了开来。

单从子弹的结构来看,这圈凹痕完全就是没必要的!

因为就算没有这圈凹痕,在子弹内部,底火和发射药也是分开的!

子弹尾部的凹痕、枪栓回拉带给弹壳的拉力,在抛壳口抛壳,三道线索,被西蒙给串联了起来。

西蒙眼睛亮了起来,他明白了,枪栓的最前端应该有一圈倒钩。

在枪栓推动子弹上膛时,枪栓最前端的一圈倒钩,就应该套入子弹底部的凹槽当中。

这样一来,当枪栓被使用者回拉时,其枪膛内的弹壳,也会被枪栓的倒钩圈拽着,向后做水平运动。

当枪栓将弹壳拉到抛壳口时,弹壳尾部的下方,应该恰好撞上某个阻拦物。

在水平运动的情况下,子弹尾部的下方受到撞击,必然会产生一股向上的力。

这股向上的水平力,就是抛壳的关键所在。

想到就做,西蒙立即在枪栓的最前端,加上了一圈倒钩,并且抛壳口下方的合适位置,安装了一个坚硬的小铁块。

而后正如西蒙所料,在实验当中,在枪栓后拉时,通过那圈倒钩,枪栓果然把弹壳向后拽了起来。

在经过抛壳口时,子弹尾部下方,撞击抛壳口下方的小铁块,随后模型子弹直接被弹了出来。

在弹仓底部弹簧板的送力下,弹仓内的子弹向上移动一个身位,枪栓前推,第二发子弹被送入枪膛当中。

“唔
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