第200章 开放世界版英雄荣耀(3/4)

不说,就体验游戏,给观众留下疑问。

这样才能达成最好的宣传效果。

他自然选择听从。

开始玩游戏。

赵蒙首先测试了一下游戏的操控方式。

走动、跑动、冲刺、跳跃、攀爬,以及风之翼等等,都与某游戏异常相似。

而直播间的观众们,看到这,也都看明白了。

【卧槽!看这个画风,是开放世界探索游戏?】

【鹅厂终于要对这个下手了吗?】

【赵惨惨怎么还在乱跑,快点打怪给我们看看啊!】

【想知道技能被魔改成什么样了。】

而观众们好奇的,也恰恰是赵蒙好奇的。

他操控角色,向远处看到的一个魔种野怪跑去。

长按冲刺键进行奔跑。

长按两秒后,沈梦溪背后冒出火光,骤然加速,同时头上出现一个进度条。

见此,众人就知道,这是魔改版的二技能-正常操作。

如无意外,在进度条归零后,沈梦溪应该会进行一次翻滚。

思及此处,赵蒙稍微绕了点路,让进度条归零之前的沈梦溪,正好与魔种野怪短兵相接。

随着趴在宝箱前的野怪站起身来,准备发起攻击。

沈梦溪头上的进度条正好归零,随即一个翻滚,让野怪陷入眩晕状态。

同时,角色栏中出现一个倒计时,图标与沈梦溪二技能的图标一模一样。

显然,这是长按冲刺按钮施展二技能的冷却时间。

在冷却时间结束之前,再长按应该就不能释放这技能了。

赵蒙试了试,果然如此。

试验结束,魔种野怪的眩晕状态也结束了。

赵蒙随之点击唯一可以使用的技能,看图标应该是一技能的效果。

果然。

一个猫咪炸弹随之被沈梦溪丢出,落在野怪身上。

随即野怪血量掉下一小节,并在状态栏中出现被动-暴躁节奏的图标。

同时,两个红球从野怪身上飞出,被沈梦溪收取。

随即,灰色的大招被红色能量填充了一部分。

简单瞟了一眼,赵蒙重新将注意力放到野怪身上。

一个冲刺,依靠闪避时的无敌躲开野怪的扑击,赵蒙随即点击普攻。

然后沈梦溪射出一个小炸弹,打在野怪身上。

野怪头顶,随之出现一白一红两个伤害。

显然,白色的应该是普攻伤害,且是物理伤害。

而红色的应该是火属性伤害,来自于沈梦溪的被动。

被动让沈梦溪的技能会点燃目标,普攻被点燃的目标,则会发生爆炸,造成火属性伤害。

这方面与《英雄荣耀》是一样的。

就是不知道,一技能是不是也差不多。

于是赵蒙走位分骚的普攻了野怪几下后,终于等来了冷却归零的一技能。

长按一技能,猫咪炸弹不断从沈梦溪手中丢出。

为了测试技能,赵蒙没有打断技能去躲闪,硬吃了野怪的一下攻击。

不过这时,一技能也测试完了。

同样最多丢出五个炸弹。

释放结束后,该技能进入了更长的冷却时间。

不过,没有在界面中看到炸弹的限制。

想来这个限制,已经被移除了。

此外,五个炸弹命中敌人,并不是每次都能获得大招能量。

只有在一、三、五次的时候,才能获得。

而此时,大招能量已经过半。

再来一次,想来就能释放大招了。

不过,没等赵蒙收集到足够的大招能量。

野怪就在后续的普工与被动的伤害下,血条归零,化为灰烬。

赵蒙只能在开了宝箱后,另寻另一只野怪的晦气。

再找到一只野怪,赵蒙顺便测了测一技能的攻击距离。

发现并不比普攻远多少。

同时,他也试了试二技能状态下的一技能,是不是也有变化。

不出意外,确实改变了攻击形态。

并且,一次击退,与一次爆炸,都能收获大招能量。

这时,大招能量也满了。

但赵蒙没急着试。

他在击杀这野怪后,爬到高处,找到一个野怪,才长按大招。。

果然,大招的距离极远,是个空投技能。

随着赵蒙锁定目标,丢出技能。

游戏随之开始播放动画。

画面中,沈梦溪向天空丢出巨大的炸弹。

随机画面一转,巨大的炸弹从云层中出现,陨石般落下,砸在地上。

顿时,野怪被炸飞,且恰巧被炸弹炸开后,冒出的三个小炸弹中的一个炸到。

瞬间,血条蒸发。

远远看着野怪留
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