第十章:D级英雄特长(2/2)
定还不如每天固定收获一个呢。
在网络版里面,稀有资源的矿坑添加了采矿工的设定,每100名采矿工每天可以采出1个稀有资源,而采矿工的数量是系统每天固定增加10个,玩家来掠夺一次,就会杀死所有的采矿工,从第二天开始再从10个采矿工开始累计,也就是说掠夺一次之后最少也要10天后才能再次掠夺一个。
这种掠夺方式当然不行,每10天一个稀有资源的话,什么城都要憋死了,所以玩家对待稀有资源矿坑不光要会掠夺,还要会养。
养矿坑成为了玩家一个必修的项目,矿工达到100个以后每天都会增加一个稀有资源,再过10天,达到200个以后,每天可以增加两个稀有资源,也就是说养的时间越久玩家能掠夺到的稀有资源越多,但是万恶的系统会这么便宜玩家吗?
当然不会,采矿工们也是有战斗力的!而且采矿工们的战斗力是根据数量提升的,100名采矿工的时候相当于3级兵的实力,200名采矿工的时候相当于4级兵的实力,以此类推,而且每100名采矿工还会出现一名矿坑之王,矿坑王的属性就是精英7级兵的属性了。
如果一味的贪多,能不能打下来矿坑都成问题,如果打不下来,采矿工的数量越来越多,最后那个矿坑就真的废了。就算勉强打下来,损失的兵力也无法估量了。
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